2005国内网游市场谁主沉浮?

上一篇 / 下一篇  2007-02-02 23:44:43 / 个人分类:我的作品

c W SN6Ce#N0据统计,2005中国国内网游玩家数约为2400万,其中付费的约1210万,占了世界游戏玩家数的1/2。随着每年以100%速度增加的网游玩家队伍,使世界各国的游戏公司都纷纷把目光投向了中国这块潜力无比的网游市场,到目前为止,各种你听说过的,没听说的国内经营的网络游戏数目约为200余个。总之游戏是越来越多,市场份额却越来越少,各游戏开发公司和代理商为了抢得一丁点儿市场份额,大打出手。重庆文学WaU Ivwy
我相信有这么一句话叫做“优胜劣汰”,游戏市场也是如此。这场竞争最有说服力和最公正的裁判其实就是广大的玩家。那么到底什么样的游戏,才会最后赢得玩家的青睐呢?重庆文学hm e'b6Z!_7E:I
以玩家的数量来统计,目前网络游戏中占到全国市场份额近90%的为以下三类游戏:重庆文学H@'V E1K*A2B__m
第一类,是以《传奇》为代表的2D类精典游戏。此类旗下的其它精典有《RO》、《梦幻西游》、《龙族》等。重庆文学pSx/{x;qZ
《传奇》——我觉得这个游戏的名字取得非常贴切,它真的成为了国内游戏界的一个“传奇”,让盛大一夜成名,让陈天桥一年成为全国首富。在当时的游戏界来说,传奇也不能算做制作精美的,他之所以成功,以“传奇”迷的话来说就是它超爽的PK系统。但是我们也知道,因为私服问题,盛大与韩国ACTOZ公司的分裂,WEMADE公司将《传奇3》的代理权交给了光通。加上盛大自己开发的《传奇世界》,让《传奇》一下子分身成了《热血传奇》、《传奇3》、《传奇世界》三个,《传奇》玩家自然被迫分流。但最终导致正版《传奇》一步步走向灭亡的,还是那些几乎官方化的私服。随着对盛大的不信任,使更多的《传奇》玩家转身投向了私服的怀抱。
*sU-^G Rk0《RO》——非常可爱的一款游戏,它的成功也正是应验了“MM效应”的潜力。因为其“卡哇伊”的界面和人物,引发了众MM的好奇之心,GG们也尾随MM而来,使此游戏的人气一直很高哇。不过最近被盛大收购后,这款游戏的前途如何,我们还要接着看好戏。重庆文学:T Z3o},o1J9M(yJO!@
《梦幻西游》——感谢网易,感谢游戏开发者的智慧,让大陆自产的游戏能有这么高的人气。以中国古代的神话小说《西游记》为背景,配上日、韩式的卡通风格,虽然回合式的打斗的确有时能让玩家无聊到睡着,但不得不承认,这个游戏的市场效应是成功的。
d/VgM#I6A1f0《龙族》——对这款游戏的评价一直不是太高,而且与《传奇》类游戏有些相似。但不得不提出龙族骨灰级玩家的可怕,据说《龙族》玩家之间一直流传着“游戏灭了,龙族精神不灭”的骑士精神口号,让人敬畏。重庆文学/[`g _^RBtx
总评:生命值★★★★☆
QB gSQ0如果说未来的发展趋势是3D游戏将逐步取代2D游戏的话,那此类游戏无疑是年老力衰了。但姜还是老的辣,必竟有这么高的人气做支撑,一时之间这股热潮也不会这么轻易退去。等大家机器配置都很高了,2D的游戏已经不能满足玩家眼球了,这类游戏就该真正的功成身退了。重庆文学%e#Ug0N.~#h

hO4|(q$ljg,A0第二类,是以《魔兽世界》为代表的规模宏大,制作精美的3D游戏。分别是从早期的《奇迹》、《A3》到近期的《天堂II》、《魔兽世界》等。重庆文学-b7k:S B `)a6I0B
《奇迹》——代理商是九城,制作非常精美,也曾经风靡一时,最后以外挂和私服泛滥宣告失败。九城的代理信誉度也是从这里被玩家打了折扣。
a3E$h T W0《A3》——制作公司是韩国大名鼎鼎的ACTOZ公司,为其制作宣传形象的是《最终幻想》的王牌班组,加上主题曲《勇敢》被台湾张惠妹当作个人专辑主打歌翻唱,可以说这款游戏未上市以前是同期游戏中期待值最高的。由于某些代理原因,使这款游戏迟迟没有上市,吊足了玩家的胃口。所谓期待越高,失望也越高。直到2003年底终于面市的《A3》,只迎得了大家的嘘声。个人认为,《A3》的失败有一定原因是宣传与游戏内容本身反差太大,但更多的是跟代理商(海虹控股的东方互通)的经营策略有关。外挂泛滥(据说是同期游戏中脱机外挂、BT外挂最多的游戏之一)、与韩国的更新严重脱节(韩国半年前更新的内容国内却一直未更新,据东方互通官方的解释是和韩方闹了一些小矛盾)、客服服务处理滞后(提交的意见至少要等一个星期才有回复)再加上高昂的收费,使《A3》失去了不少“忠心”的玩家。
POG0d vE]!c0《天堂II》——新浪公司继《天堂》后又顺利拿下了《天堂II》的代理权,这款游戏在人物和场景的细节处理上已经接近了唯美。《天堂II》的推出无疑是算准了时机的,趋着众玩家对《A3》的失望、等《魔兽世界》的百无聊奈,《天堂II》无疑是个相当不错的“过渡”游戏。可惜的是新浪公司也继承了几乎所有代理公司的一个致命缺点,那就是对外挂的打击。虽然新浪也查封了好多“明显”使用外挂的帐号,但力度不够,挂机外挂依然逍遥法外。我自己亲自做过统计,用挂机外挂24小时挂机,从50级到60级,只需要9天不到的时间。级别如此轻松就上去了,自然也不能激起玩家的热情了。不过总的来说,比起前几部游戏来,《天堂II》做得还算不错。
Qy7Eb\8_&@0《魔兽世界》——玩家简称《WOW》。冲着“暴雪一出,必属精品”的口号,众多玩家几乎扑身拥向WOW,打破了韩国网游袭断的局面。九城把所有的筹码都压在了这个游戏上,能否弥补《奇迹》的损失,就看它的市场潜力了。所以此次九城代理一直小心谨慎,尽量顺着玩家的意愿,除了服务器不怎么争气经常当机外,其它方面还算做得不错,如果说插件不算外挂的话,魔兽的外挂已算是同类游戏中最少的。从制作和可玩性来说,《魔兽世界》可谓已经到了网游的极限了,但是从玩家的数量上来说,仍然没能超越游戏界的老大《传奇》,我想其中的原因主要包含两个方面:一是目前国内游戏数目太多,分散了一部分玩家的注意力;其二是《WOW》目前在国内还尚属贵族游戏,不但要求机器的配置高,而且收费也比较贵。
X f;u(i:kv6p0总评:生命值★★★☆☆
a8Vs8EH0af Y0虽然国内的消费水平在逐步发展,有更多的人群能够玩上此类游戏,但此类游戏制作成本太高,并且在短期内超越《魔兽世界》的可能性不大,除非有一款新的游戏能够超越暴雪的《魔兽世界》,否则此类市场将只会有些许小动作,而不会有大的变动,预计在未来一年内的发展将会有停滞现象。重庆文学;E{(}1n L

HO\ BNP0第三类,是以《泡泡堂》为代表的休闲动作类游戏,此类游戏的特点是,不再以练级为主,收费也是采用半收费式的(所谓半收费是指游戏本身是免费的,只有特定的物品需要收费)。如《冒险岛》、《劲舞团》、《QQ游戏》等。重庆文学[%Tv8q-@
《泡泡堂》——这个以《炸弹小子》改造而来的动作类游戏,继《疯狂坦克》和《热血传奇》之后,再一次给盛大带来了不菲的业绩。在一段时间里,《泡泡堂》几乎风靡国内的各大网吧,随便进一所网吧,都能找到同样的三件:《传奇》、QQ、《泡泡堂》。这里我不得不佩服盛大的预见能力,几乎他每一次推出游戏都能占到市场的先机。
%K @-V8E2|)WZ N0《冒险岛》——同样也是改造自同名红白机游戏。人们仿佛又回到了拿着手柄玩游戏机时的感觉,与《泡泡堂》不同的是,这款游戏对级别有所要求,但由于他半收费的性质及其它大部分与第三类游戏相同的特征,我暂且也将其归为第三类。
xFg*ZBVoGD0《劲舞团》——九游网下的《劲舞团》、《劲乐团》如两朵双生的蓓蕾,独占了一部分游戏市场。趋着广大玩家对流行音乐、街舞的爱好,而开发的游戏,的确是非常有新意的。从每天爆满的服务器来看,潜力是没得说。重庆文学R j ^8VJ
《QQ游戏》——其实谁都知道腾讯的这个玩意儿完全是抄袭的。一边是抄袭老牌的益智类游戏《联众世界》,另一边抄袭《泡泡堂》推出《QQ堂》。不过,谁叫腾讯的QQ这么火热呢,现如今你可以没有E-MAIL帐号,但绝不可没有QQ号。拥有如此多用户的腾讯公司,怎么会轻易放过这么大的商机呢。对那些懒得去下载联众客户端和注册联众帐号的用户来说,QQ游戏绝对是个不错的选择。重庆文学@-?$DY4E:o T;g
总评:生命值★★★★★重庆文学bq A7~-Qf1Oz|
这类游戏的生命力太旺盛了,优点也很多,前途值得看好。首先是它灵活的收费形式,既是平民能玩的游戏,也是富人才能“秀”的游戏,不得不佩服开发者把鱼与熊掌都兼得了。其次,游戏的级别不是很重要,对那些烦于练级,只图休闲的人来说,有什么能比这更好的选择呢?第三,此类游戏由一、二两点引伸出来的第三点好处,便是玩家不再处于对一款游戏“至始至终”,由于没有高昂的收费和练级的需要,在一段时间里可以使“花心”的玩家对几款游戏“左拥右抱”,而不用担会搞得心力憔悴,不喜欢了可以换,没什么顾虑。以上几点正是符合了当今大部分玩家的特点,所以今后的游戏市场除了几款可以撑大梁的主打游戏之外,大部分的游戏市场将会被这类小游戏吞噬。

rb`$pR}ge3B0重庆文学 Js'@dIp

除了以上三类游戏外,在国内网游市场里还充斥着一些靠吸收这三类游戏剩余玩家而存活的游戏。这些游戏的名字,多半玩家甚至连听都没有听说过,而它们多为一些模仿当红网络游戏为主,制作也较为粗躁的泡菜游戏。如若它们一直走跟风的路线而不搞出自己的特色来的话,前途令人担优,生命值只有★☆☆☆☆。

e!^9z^ QthG2@0重庆文学g9b+dQ^.B \Z

PS.以上均是个人观点,所谈及的也多为自己比较熟悉的游戏,并非网游的排名。
+x/D5rT}| D0重庆文学7E$J(K4Ux^$Q CS;d


相关阅读:

TAG: 我的作品

 

评分:0

我来说两句

显示全部

:loveliness: :handshake :victory: :funk: :time: :kiss: :call: :hug: :lol :'( :Q :L ;P :$ :P :o :@ :D :( :)

关于作者